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<title>Softwareseitiges Multithreading</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Softwareseitiges Multithreading</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p><b>Softwareseitiges Multithreading</b> (auch nur <i>Multithreading</i>, oder selten auch <i>Mehrfädigkeit</i>) wird die Aufteilung eines Programmes in mehrere gleichzeitig abzuarbeitende Bearbeitungsstränge (<a href="Thread_(Informatik)" title="Thread (Informatik)">Threads</a>) genannt. Im Allgemeinen verwenden die Threads eines Programmes gemeinsame Ressourcen wie <a href="Adressraum" title="Adressraum">Adressraum</a>, <a href="Handle#Datei-Handle" title="Handle">Datei-Handles</a> etc.
</p><p>Softwareseitiges Multithreading unterscheidet sich von <a href="Hardwareseitiges_Multithreading" title="Hardwareseitiges Multithreading">hardwareseitigem Multithreading</a>, welches das scheinbare oder echte gleichzeitige Abarbeiten mehrerer Threads in nur einem vollständigen Prozessor-Kern eines <a href="Prozessor" title="Prozessor">Prozessors</a> unterstützt.
</p><p>Ob die Gleichzeitigkeit real oder scheinbar ist, hängt dabei vom verwendeten <a href="Betriebssystem" title="Betriebssystem">Betriebssystem</a> und der <a href="Hardware" title="Hardware">Hardware</a> ab. Um reale Gleichzeitigkeit zu erreichen, muss ein <a href="Mehrprozessorsystem" title="Mehrprozessorsystem">Mehrprozessorsystem</a>, ein <a href="Mehrkernprozessor" title="Mehrkernprozessor">Mehrkernprozessor</a> oder ein Prozessor mit Core MultiThreading hardwareseitigem Multithreading zur Verfügung stehen, und das Betriebssystem muss es einem <a href="Prozess_(Informatik)" title="Prozess (Informatik)">Prozess</a> erlauben mehrere <a href="Hauptprozessor" class="mw-redirect" title="Hauptprozessor">CPUs</a> gleichzeitig (<a href="Nebenl%C3%A4ufigkeit" title="Nebenläufigkeit">nebenläufig</a>) für verschiedene Threads zu verwenden.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Ziel_des_Multithreading">Ziel des Multithreading</h2></div>
<p>Threads werden verwendet, um einzelnen Programmteilen eine schnelle Reaktion auf Ereignisse zu erlauben.
</p><p>Nur durch die Aufteilung eines Programms in mehrere Threads ist es möglich, die durch <a href="Symmetrisches_Multiprozessorsystem" title="Symmetrisches Multiprozessorsystem">mehrere</a> oder <i>mehrfädige</i> Prozessoren gebotene Leistung in einer einzelnen Anwendung auszunutzen.
</p><p>Multithreading kann die Programmierung von Systemen wesentlich vereinfachen, sofern adäquate Unterstützung durch <a href="Programmiersprache" title="Programmiersprache">Programmiersprache</a> oder <a href="Framework" title="Framework">Frameworks</a> geboten wird. Da Quelltext und Laufzeit in ihrer Sequenzialität übereinzustimmen scheinen, erhalten Entwickler einen intuitiven Zugang.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Abgrenzung_zu_Multitasking">Abgrenzung zu Multitasking</h2></div>
<p>Bei <a href="Multitasking" title="Multitasking">Multitasking</a> wird die Nebenläufigkeit mehrerer Prozesse gefordert, während sich Multithreading auf die Nebenläufigkeit von Bearbeitungssträngen innerhalb eines Prozesses bezieht.
</p><p>Einige Betriebssysteme, z.&nbsp;B. <a href="Linux" title="Linux">Linux</a> vor Kernel Version 2.6, realisieren Multithreading innerhalb des Multitasking. Hier ist jeder Thread ein eigener <a href="Thread_(Informatik)" title="Thread (Informatik)">Task</a>, der selbständig in der Prozesstabelle aufgeführt wird. Im Gegensatz zu eigenständigen Prozessen teilen sich die verschiedenen Threads eines Prozesses jedoch den Speicher (<a href="Dynamischer_Speicher" title="Dynamischer Speicher">Heap</a>) und die vom <a href="Prozess-Scheduler" title="Prozess-Scheduler">Scheduler</a> zugeteilte Rechenzeit.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="Hardwareseitiges_Multithreading" title="Hardwareseitiges Multithreading">Hardwareseitiges Multithreading</a></li>
<li><a href="User-Thread" title="User-Thread">User-Thread</a></li>
<li><a href="Hyper-Threading" title="Hyper-Threading">Hyper-Threading</a></li>
<li><a href="Parallelrechner" title="Parallelrechner">Parallelrechner</a></li>
<li><a href="Mehrkernprozessor" title="Mehrkernprozessor">Mehrkernprozessor</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2019-05-14" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Softwareseitiges_Multithreading&amp;oldid=188566510">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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